Siehe da - Die Spielerinformationen auf der Seite "Match Finder" wurden geboren... vor fünf Tagen...
Gerade ist 01:01 Uhr (morgens) des 18. August 2025, und vor 5 Tagen habe ich Spielerinformationen auf der Seite "Match Finder" eingeführt, und jetzt sieht diese Seite so aus.
Der Textteil, der Ihnen die Anzahl der Spieler anzeigt, die derzeit die Seite "Match Finder" beobachten, und der Teil, der Ihnen die Anzahl der Spieler in Wartezimmern anzeigt (Nullen in Klammern auf der rechten Seite des Textes auf den Schaltflächen), stellen Echtzeitinformationen dar, die alle fünf Sekunden aktualisiert werden.
Idealerweise muss ich herausfinden, wie ich mehr Leute für dieses Spiel gewinnen kann. Wenn Sie also Ideen haben – lassen Sie es mich wissen. :) Ich würde mich auch freuen, wenn Sie dieses Spiel teilen und Ihre Freunde dazu einladen würden, damit es tatsächlich Leute gibt, die es spielen. :)
Als nächsten Schritt denke ich darüber nach, eine Fehlerbehandlungslogik hinzuzufügen, um Randfälle zu berücksichtigen, wenn die Websocket-Verbindung zum Server abbricht. Und andere kleine Korrekturen, an die ich gedacht habe.
Wenn Sie bereit sind, in irgendeiner Weise zu diesem Projekt beizutragen (Code schreiben oder Kunst für Karten/Aktionen erstellen, um dieses Spiel ansprechender zu gestalten), lassen Sie es mich wissen und wir werden ... Weiterlesen.
Siehe – Progressive Web Application wurde eingeführt.
Es ist 00:34 Uhr (AM), 11. August 2025. Vor etwa 1 Stunde habe ich die Anleitung zur Installation der Progressive Web Application zum Spielen von iCoup fertiggestellt. Und sie ist derzeit auf dieser Seite verfügbar. PWA ermöglicht Ihnen ein besseres Erlebnis, wenn Sie iCoup von Ihrem Mobilgerät aus spielen. Sie führt die Benutzeroberfläche im Vollbildmodus auf Ihrem Telefon aus, ohne jegliche Steuerelemente des Browsers. Sie ermöglicht eine bessere Bildschirmnutzung auf Geräten mit kleinen Bildschirmen. Viel Spaß und laden Sie Ihre Freunde ein!
Vielen Dank für Ihre Zeit und Teilnahme an diesem Projekt.
Der Imperator schützt.
Siehe da – der Match Finder ist geboren.
Es ist 05:45 Uhr (AM), 7. August 2025, und ich habe gerade die letzten Änderungen bereitgestellt, an denen ich die letzten 8 Tage gearbeitet habe. Der Matchmaking-Mechanismus wird eingeführt. Und jetzt, wenn du spielen möchtest, kannst du einfach die Option „Match Finder“ verwenden, die dich mit anderen Leuten zusammenbringt, die das Spiel spielen möchten. Wenn du den „Match Finder“ verwendest, musst du auswählen, mit wie vielen Gegnern du spielen möchtest, und den entsprechenden Button klicken, um dem Wartezimmer für diese Spieleranzahl beizutreten. Du erhältst Benachrichtigungen über andere Spieler, die demselben Wartezimmer beitreten, in dem du dich befindest, und wenn das Wartezimmer voll ist (d.h. die erforderliche Anzahl von Spielern beigetreten ist) – muss jeder Spieler den „BEREIT“-Button drücken, und nachdem jeder Spieler seine Bereitschaft bestätigt hat – beginnt das Spiel, und alle Spieler aus diesem Wartezimmer werden automatisch in denselben Spielraum weitergeleitet, was den Prozess des Spielbeitritts wesentlich komfortabler macht.
Derzeit kannst du nicht sehen, wie viele Spieler sich gerade in den Wartezimmern befinden, was meiner persönlichen Meinung nach wirklich hilfreich wäre – ich werde diese Funktion bald hinzufügen (ich denke, in den nächsten 2 Wochen).
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Behold - Der gotische Trenner wurde eingeführt.
Es ist 02:19 Uhr am 25. Juli 2025 und ich habe gerade den wunderschönen *.svg-Trenner unter der Kopfzeile hinzugefügt und damit auch ein kleines Osterei eingeführt. ;) Der Trenner wird sich alle 2 Stunden zufällig für Sie ändern. Wie viele ansprechende Trenner gibt es? Wenn Sie es herausfinden - lassen Sie es mich auf unserem Discord Server wissen.
Der Imperator schützt.
Siehe - Underworlds scriptorium fabula ist geboren.
Heute - am 21. Juli 2025 habe ich die Einführung der Underworlds scriptorium fabula-Seite abgeschlossen. Ich habe etwa die letzten 6 Tage an dieser Seite gearbeitet (oder es fühlt sich zumindest so an, jedenfalls können Sie die Git-Commit-Historie hier einsehen: Link zur Bitbucket-Commit-Historie. ). Tatsächlich habe ich gerade die Commit-Historie überprüft und es stellte sich heraus, dass ich am 8. Juli damit begonnen habe... Es dauerte also 14 Tage. :) Hier plane ich, Updates zu verschiedenen Dingen, die sich auf dieses Projekt und andere Aspekte meines Lebens beziehen, zu hinterlassen.
Als nächsten Schritt werde ich die Möglichkeit implementieren, Bilder aus einem bestimmten Ordner auf dem Server bereitzustellen, damit ich diese Bilder nicht in mein Projekt aufnehmen und in das Git-Repository pushen muss.
Der Imperator schützt.