Sieh an – Blinkende Schaltflächen eingeführt.
Es ist 04:13 Uhr am 25. November 2025.
Ich habe beschlossen, dass Schaltflächen den Spielern ein besseres Erlebnis bieten würden, wenn sie mehr Feedback zur Interaktion mit dem Spieler geben würden. Und daher blinken Schaltflächen jetzt, wenn Sie darauf klicken/tippen. :) Blinkt jedoch nicht auf Mobilgeräten... Schaltflächen blinken nur, wenn Sie die App vom Desktop aus öffnen.
Vielen Dank für Ihre Zeit und Teilnahme an diesem Projekt.
Der Imperator schützt.
Siehe - Der Scriptorium-Fabulas-Teiler wurde eingeführt.
Es ist Beginn der Nacht 00:28 Uhr (AM), 24. November 2025.
Kürzlich habe ich mich wieder mit einem meiner Freunde verbunden, mit dem ich bei der Russischen Telefongesellschaft zusammengearbeitet habe, bevor ich Softwareentwickler wurde. Und ich habe ihm dieses (Webseiten-)Ergebnis meiner Kunst gezeigt. Nachdem er es sich angesehen hatte, gab er mir Feedback, und als Teil dieses Feedbacks sagte er mir, dass er die Fabulas auf der Scriptorium-Fabula-Seite zu nah beieinander finde und es schwierig sei zu erkennen, wann eine Fabula endet und die nächste beginnt. Als Ergebnis habe ich den Scriptorium-Fabulas-Teiler eingeführt. Und Sie können ihn jetzt sehen, wie er eine Fabula deutlicher von der anderen trennt. 
Vielen Dank für Ihre Zeit und Teilnahme an diesem Projekt.
Der Imperator beschützt.
Siehe - Formwandelnde Schriftarten eingeführt.
Es ist Morgen. 03:38 Uhr (AM), 13. November 2025.
Wenn Sie nun eine beliebige Seite der Website besuchen - haben Sie die Möglichkeit, die schöne Schriftart oder die lesbare Schriftart zu sehen. Mit der schönen Schriftart sieht die Hauptseite so aus: 
Und mit der lesbaren Schriftart sieht es so aus: 
Die Macht hat entschieden, dass es an Ihnen liegt, herauszufinden, wie man zwischen diesen beiden Schicksalen wechselt... Aber Gerüchte im Dunkeln sprechen von einem mysteriösen gotischen Teiler... 
Vielen Dank für Ihre Zeit und Teilnahme an diesem Projekt.
Der Imperator beschützt.
Fehlerbehebung
Es ist Morgen. 02:07(Uhr), 13. November 2025.
Ich bin auf einen Fehler gestoßen in einer Situation, in der es 6 Spieler im Spiel gab (5 Bots und ich). 3 Spieler blieben im Spiel (ich und 2 Bots). Ich war Spieler Nummer 4, und es gab auch Spieler 3 mit einem Einfluss übrig und Spieler 6 mit einem Einfluss übrig. Der Ablauf war also - ich hatte 7 Münzen und ich "COUPED" Spieler Nummer 1 und tötete seinen letzten Einfluss. Dann war es die Reihe von Spieler 6 und er beanspruchte "STEUER", ich forderte seine Aktion heraus (und das bedeutet, dass ich die Entscheidung von Spieler 3 unterbrach, weil Spieler 3 der nächste Spieler nach Spieler 6 war), dann SCHEINT ES, obwohl meine Herausforderung der "STEUER"-Aktion von Spieler 6 erfolgreich war, verlor er dennoch seinen letzten Einfluss, der sich als HERZOG herausstellte, und dann frier Spieler 3 (Bot) ein. Ich nehme an, dass Spieler 3 einfror, weil ich seine Aktion unterbrach, also muss ich mir den Code ansehen, um zu sehen, warum es passiert ist, aber ich muss auch die Protokolle überprüfen, um zu sehen, ob meine Herausforderung erfolgreich war, obwohl Spieler 6 einen Herzog beanspruchte, während er "STEUER" beanspruchte. Das Protokoll... Weiterlesen.
Siehe da – das „Angebot, das Spiel mit Bots zu füllen“ wurde auf der Seite „Warteraum“ eingeführt, wenn Sie mit dem „Matchfinder“ nach einem Spiel suchen.
Wie üblich ist es Morgen. 03:52 Uhr (AM), 12. November 2025.
Seit langer Zeit (ungefähr seit dem 26. Oktober) arbeite ich an der Implementierung des Buttons „Angebot, das Spiel mit Bots zu füllen“ und an der Implementierung von Tests für diese Implementierung. Und jetzt halte ich es für fertig. Auf dem Screenshot unten sehen Sie den „Warteraum“ für 2 Personen mit dem Button „Angebot, das Spiel mit Bots zu füllen“.
Wenn Sie der einzige Spieler im Warteraum sind – wird das Spiel durch Klicken auf diesen Button automatisch gestartet, es werden Sie und andere Spieler im Spiel Bots sein.
Falls Sie nicht die einzige Person im Warteraum sind, können Sie anbieten, das Spiel mit Bots zu füllen, indem Sie auf den Button drücken. Der Button zeigt dann Ihre Stimme und wie viele andere Spieler in diesem Raum mit Ihnen ebenfalls dafür gestimmt haben, das Spiel mit Bots zu füllen. Wenn die Anzahl der Spieler, die abgestimmt haben, weniger als die Hälfte der Personen im Raum beträgt – dann wird nichts passieren. Wenn aber mehr als die Hälfte der aktuell anwesenden Spieler im Raum dafür stimmen, das Spiel mit Bots zu füllen, dann wird für die Spieler, die abgestimmt haben, der „BEREIT“-Button aktiv und nachdem jeder abgestimmte Spieler den „BEREIT“-Button... Weiterlesen.